Christopher Nolan Odüsszeia című filmjében a szörnyek jelentős része gyakorlati effektekkel készült – derül ki a Variety 2026. október 13-i cikkéből. A produkció kulcsfontosságú effektszakembere, Andrew Jackson szerint a küklopszhoz eredetileg bonyolultabb, teljes méretű bábot terveztek, de a tényleges gyártási körülmények másképp alakították a megoldást. Nolan és látványtervező Ruth De Jong ugyanis valódi barlangot talált Görögországban, ami miatt a jelenetet a tervezettnél sokkal korábban kellett forgatni.

A szűk határidő miatt Jackson csapata leegyszerűsítette a küklopsz szerkezetét: a test merev szakaszait kábelekkel függesztették fel. Jackson szerint ez a megoldás azt eredményezte, hogy „You could just give it a bit of a push, and the whole thing moved in a really convincing way because of the scale.” A sietség tehát nem rontotta, hanem javította a végeredményt: Jackson úgy véli, a könnyű szerkezet fluidabb mozgást tett lehetővé, mint egy kidolgozottabb mechanikus változat. A kész küklopsz végül hibrid lett: animatronikus kezeket használtak, amikor katonákat ragadott meg, a hiányzó ízületeket és a teljes méretű bábot pedig CGI-vel egészítették ki. Az arcot Bill Irwin színész valódi szemének felvételével és homlokra helyezésével alakították ki, miután Nolan jóváhagyta az ötletet, és lemondtak a kiterjedt protézisekről.

A Kirké-transzformációs jelenet másféle kézi megoldást kívánt. A csapat nagyon puha szilikonarcokat készített merev, mágnesekkel összetartott koponyaszerkezetre, hogy Samantha Morton maga tudja kézzel mozgatni és formálni az átváltozást. Jackson szerint Morton aktívan részt vett a kivitelezésben, és a felvétel egy teljes filmtekercs hosszán át, körülbelül három percen keresztül folyamatosan manipulálta az arcot. „She would actually physically move the thing herself. She was kind of instrumental in effecting the change of the shape.”

A gyakorlati és digitális trükkök keverése más jelenetekben is megjelent. A Laestrygon-óriások méretkülönbségét nagyrészt kamerán belül érték el: nagyobb és kisebb szereplők, valamint gondosan megválasztott kamerállások segítségével, csak néhány felvételt igazítottak digitálisan. A Skylla-jelenethez gyakorlati szörnyfejet építettek, amelyet kaszkadőrökre húztak, majd a George Cottle által tervezett kötélzettel fizikailag rántottak le a fedélzetről – a produkció egy valódi hajón forgatott a Földközi-tengeren.

Jackson szerint a film effektjeinek célja nem az volt, hogy bizonyítsák a gyakorlati megoldásokat, hanem hogy a képernyőn minden a színészekével azonos fizikai világban érződjön megalapozottnak. „It’s those constraints that force creative solutions that are better than if you have no limits.” A gyakorlati és digitális trükkök keveréke egyébként régi hagyományra nyúlik vissza, például Willis O’Brien King Kongjára.